《太空指令》(Spacecom)是一部典型的4X太空策略游戏,针对移动平台的特点,开发者在游戏方式上进行了极简化设计,不过探索(eXlore)、扩张(eXpand)、开发(eXploit)和消灭(eXterminate)四大传统元素一应俱全。和所有4X游戏一样,玩家的任务是发展壮大自己的星际殖民地,积累兵力占领中立星球,入侵敌对势力控制的区域。
游戏的战斗系统既没有《文明:太空》中3D表现的回合制攻防,也没有《银河争霸战》中在实时状态下进行的烧脑数字平衡游戏,甚至不存在相生相克的法则。玩家唯一要关注的是根据战斗类型,合理搭配舰种,因为作战单位是以“舰队”的形态存在的。比如在一场歼灭战中,舰队中的登陆舰和攻城舰不仅无法发挥自己的功能,而且在战斗中只能增加己方不必要的伤亡。
《黑客》
这款《黑客》是独立游戏开发商 Trickster Arts 推出的策略手游,玩家在游戏中扮演一名黑客,以建立一个坚固的防御网络并攻击其他黑客作为首要目标。玩家在游戏之中可以选择各种各样的手段来进行攻击,可自由选择从正面或背后攻击敌人,挑战其他的黑客。除了多人模式之外,游戏还有单人故事模式,玩家要利用自己手上的资源来对操控局面,比如影响选举或者是操控国家的革命。
游戏玩法方面与《瘟疫公司》有点类似,但其中大部分内容还是很大差别的。游戏为防御方提供了各色各样的单位来布防,只需要将两个单位用线相连起来,便会组成一条线路。整体玩法类似塔防,需要从入口开始到终点设防,不过入侵路线并未固定,而是随着玩家的策略而改变。而攻击方则需要通过不同手段将对方的防御措施一一摧毁,最终破坏核心获取胜利。
《率土之滨》
《率土之滨》是网易推出的一款实时沙盘策略游戏,采用了大家很熟悉的三国题材,但是《率土之滨》并非传统意义上的 SLG,游戏以近乎零规则的空白世界展开,所有玩家都会分布在同一张由 225 万块土地组成的大世界地图上,玩家通过占领领土获得发展资源。随着势力的不断提升,玩家对资源的需求越来越大,有限的领土资源终将成为战争的导火线。接壤—吞并—壮大,冲突与战争将成为游戏主线。
游戏的一大特色在于无任何剧情副本的限制,所有的战略行动全部由玩家自行决定,玩家在游戏中审时度势,自由决定发展路径和军政外交策略,每一个决策都将对世界的历史推进产生永久影响。数万人同置于一张大地图上,无时无刻不发生着千万种行为,使世界的发展变得不可重复并且不可预测。因此,游戏具备超强的复玩性,玩家每一天都在面对全新的环境,必须迅速根据地缘变化作出各种决策,使游戏体验持续新鲜。
《掠夺年代:战略版》
以海盗为主题的游戏相当少,称得上“好作品”更是稀缺,无它,海盗主题放太大,再强的开发商也难 Hold 住。支持双人对战的 Age of Booty: Tactics《掠夺年代》将海盗主题无限缩小,以六角网格棋盘为基础,加入战棋策略元素。正常角度看,《掠夺年代》的战棋玩法再常规不过,回合制战斗,不同船只扮演不同角色,移动消耗能量,以占领金币点,获得12枚胜利金币为最终目标。不过实际玩起来却又包含许多变化。
游戏将广阔汪洋浓缩为一个满布礁石、岛屿的棋盘,在不同位置放置不同增益点,比如神风加速点,可以让船只航行速度更快;火力增强点,,可以提升船只的火力等等。除此之外,玩家还可以使用手牌给自己增加有利的筹码,像是会维修友方船只的飞艇,无视距离直接攻击敌人的炸药桶,把敌人送回出生点的漩涡等等,让战局瞬息万变起来。