======战斗======
◆敌人:
1)增加了召唤死士钻地技能的CD,被浮空攻击时不再会钻地了。
2)降低了利爪死士攻击的起手速度,其变身后的攻击欲望降低。
3)增加利爪死士技能:变身后在地面吼叫时短时间内免疫正面伤害。
4)修复了战车级崩坏兽小概率隐身的问题。
5)修复了黯影女武神会偶尔走神发呆的问题。
6)降低了机甲在发射导弹时踩地板的起手速度,现在舰长可以尝试指导女武神完美躲避跟踪导弹了(一轮内不受伤害)。
◆优化助战女武神的AI:
1)前来助战的女武神也会使用分支攻击进行战斗了。
2)助战女武神不会在和某些敌人(例如迦尼萨)战斗时一直移动而不攻击了。
3)助战女武神不会在攻击箱子等物体时使用必杀技了。
4)助战女武神不会攻击不能选中的敌人了。
======其他BUG修复======
◆修复了爱因斯坦三件套的伤害提升对元素伤害无效的问题。
◆修复了女武神在冰冻、麻痹等被控制状态下有时仍可换人的问题。
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昨天更新了版本,或者查看小编对大致的版本内容也有一定的了解,那么详细的细节是什么呢,修改,微调,优化,具体的内容又是什么,下面和小编一起来看看吧。
具体需要关注要点总结:
关卡部分:
优化了关卡掉落,后期关卡将直接掉落装备经验踩楼,不掉落绿色武器圣痕了。
(啸云:妈妈在也不用当心我喂狗粮喂到手抽筋了!)
角色部分:
总体加强了姬子角色的手感和操作,比如反应更快,出招更快,增强体验。
布洛妮娅全系加强:火炮蓄力时间缩短,盾牌将完美防御第一击,战车QTE最终伤害下调。
鬼铠感电技能BUG修复:只有普通攻击才能触发感电,其他如分支攻击不能触发。
(啸云:讲道理,之前布洛妮娅全系都是辅助系,希望能加强些吧!战车神教的削弱也在意料之中,那伤害,确实高了。鬼铠的削弱感觉毫无道理,平A触发感电,让鬼铠多平A?)
敌人部分:
召唤死士,不会在浮空时候钻地了。
利爪死士,降低攻击速度,变身后攻击欲望降低。增加技能,变身后在地面吼叫,正面免疫伤害。
机甲泰坦:降低了机甲在发射导弹时踩地板的起手速度
(啸云:反正小编我看到召唤婊不会随时钻地的时候,赞了一声改的好)
详细内容正文:
======关卡======
◆优化了外传「轩辕篇」关卡掉落:
1)提升了外传「轩辕篇」普通、困难难度剧情关卡的掉落奖励;
2)提升了外传「轩辕篇」EX关卡中「双子日炎意志」及「日炎意志」的掉落概率;
3)高等级关卡直接奖励更多装备经验材料,不再掉落★1圣痕和★1武器(前期关卡依然可以掉落★1圣痕和★1武器);
4)增加了外传「轩辕篇」困难、噩梦难度关卡的装备经验材料掉落。
◆降临活动关卡优化:
1)降低了降临活动的体力消耗。
2)通关降临活动难度2与难度4关卡不再掉落降临系列武器,而是可以获得崩坏碎片,使用一定数量的崩坏碎片可以在兑换商店换取★3圣痕哦(难度1与难度3依然可能掉落降临系列武器)。
◆优化了曜日活动关卡。每天曜日活动难度1与难度2的关卡不再限制挑战次数。
◆外传「轩辕篇」所有阻击关将开放至「轩辕篇」关闭。阻击关开放时间为每天11:00~13:00,舰长不要错过啦~
◆增加吼姆宝藏。舰长在部分关卡中可以获得吼姆宝藏,卖出可以获得大量金币~
发财了
======显示======
◆天命实时通讯系统升级啦~现在剧情对话界面中女武神不再是万年不变的冰山脸,一颦一笑都会很清楚地显示啦。
◆增加了邮件的失效时间,在规定时间内不领取的话邮件可能会失效,舰长一定要记得领取哦。
◆对无尽深渊的战报信息、聊天室、活动商店的信息显示进行了优化。
◆为剧情CG回放设置了分类。
◆优化了装备强化、进化界面的显示。
◆优化了活动关卡的剩余时间显示。
◆家园二级界面优化、并添加了文字说明。
◆优化了圣痕套装技能名称显示。
◆当材料、金币或友情点超出上限时会提示舰长了。
◆修正了部分文字描述。
======其他优化======
◆新增了姬子、外传、无尽深渊、实名认证相关成就。
◆加入部分圣痕词缀。
◆出售道具上限提高到100。
游戏调整、优化及BUG修复:
======角色======
◆深红:
1)优化了翻滚闪避后与攻击的衔接。
2)深红攻击的第一剑起手加快。
3)减少了深红拖剑冲刺的蓄力时间。蓄力冲出瞬间增加雷电判定,可以弹开周围的敌人。
4)普通攻击第二、三击,拖剑上挑,冲刺跳劈,出场技能,QTE等攻击动作后与闪避的衔接更加流畅。
5)在战斗中换深红出场技(包括QTE)后可以直接使出三连斩的第二下,衔接更为流畅。
6)提升了深红三连击的前冲距离上限。
7)加快了持剑翻滚到第一击的起手速度。
8)加快了从部分动作到必杀技的释放速度。
9)深红在拖剑上挑和释放必杀技的过程中更不容易被打断了。
10)冲刺跳劈及出场技更容易打断对敌人的攻击了。
11)优化了深红极限闪避等部分特效表现,并且为完美连招增加了特效提示。
12)技能界面追加了出招表。
◆战场疾风:
1)优化了翻滚闪避后与攻击的衔接。
2)普通攻击(包括蓄力与第二击)、出场技能、QTE、必杀技等攻击后与闪避的衔接更加流畅。
3)加快了战场疾风一层非蓄力攻击(包括第二击)出手速度。
4)提升了战场疾风蓄力攻击的前冲距离上限。
5)在一定范围内,QTE技能可以冲到敌人面前释放,而不会原地下落了。
6)加快了从部分动作到必杀技的释放速度。
7)修复部分情况下,战场疾风攻击后剑身判定没有正常消失的问题。
8)调整了蓄力特效。
9)技能界面追加了出招表。
◆月光
1)修复了普攻和分支攻击对于大体型敌人攻击衰减过大的问题,将衰减计算点从怪物中心点改为受击点。
2)修复了技能【陨石爆闪】对于大体型敌人不生效的问题,将近身判定距离改为从受击点。
3)技能【陨石爆闪】与【旋转星律】技能的判定范围提升25%。
4)技能【陨石爆闪】攻击成功将会有少量额外SP回复。
5)闪避增加默认技能,自身闪避出时空断裂期间移动速度提升50%。
6)提升了分支攻击【旋转枪击】的移动速度。
7)修复了技能【旋转星律】被错误的判定为近战伤害的问题,修正为远程伤害类型。
◆圣女
1)修复了圣女释放必杀技时分支攻击不受到“分支攻击伤害提升”技能加成的问题。
◆游侠
1)修复了学习技能【新星爆炸】后会让分支攻击击飞效果失效的问题。
2)修复了游侠部分攻击(QTE技能等)被错误判定为近战攻击的问题。
◆鬼铠
1)修复了鬼铠必杀技最后一击有时打不到倒地敌人的问题。
2)修复技能【断魂斩】在部分非普通攻击时也会触发感电的问题。
3)雷刃效果可以在第五下攻击时触发了。
◆强袭
1)修复了技能【能量溢出】在多人战斗中会给非后台角色也有加成的问题。
2)QTE技能冲刺期间霸体,且全伤害减免80%。
◆影舞
1)优化了普通攻击半浮空敌人部分判定会打空的问题(部分特殊敌人如毒蛛机甲等自爆怪由于是浮空位置问题,将会在后续版本修复。如在攻击其他敌人时遇到类似问题请舰长积极反馈哦)。
2)技能【锋之魄】的基础数值从30%提升到45%,终值不变。
◆绯红
1)修正评阶SS的绯红技能【魂之刃】爆气后最后一下伤害过低的问题。
2)技能【魂之刃】爆气后最后的大剑降落改成击倒怪物而不是击退怪物,更不容易打空。
3)修正了技能【暗影魄】没有加成攻速反而加成物理伤害的问题。
◆次元
1)每次举盾防御期间一定能完全抵挡住第一次正面攻击(不会在第一次攻击时就被击破防御)。
◆山吹
1)每次举盾防御期间一定能完全抵挡住第一次正面攻击(不会在第一次攻击时就被击破防御)。
2)四周没有敌人时,切换山吹出场不会释放普通出场技能了。
3)修复了技能【重构射线】回复HP效果对队友无效的问题。
◆雪地
1)修复了技能【射线重构】对护盾伤害提升失效的问题。
2)技能【完美蓄力】暴击率加成初始值从10%提升到15%,最终值从17%提升到20%。
3)技能【终极蓄力】暴击伤害加成初始值从10%提升到15%,终值不变。
◆战车
1)平衡战车QTE技能数值与成长度:初始伤害提升25.5%,满级伤害降低23.8%。
2)战车闪避技能从连闪1次提升到连闪2次。
3)修复了战车技能【粒子聚能】暴击伤害提升效果可能无效的问题。
4)技能【时空锁定】和【量子锁定】修正为对其他角色触发的全局时空断裂生效。
5)技能【时空锁定】初始加成从20%提升到45%,终值不变。
◆所有布洛妮娅角色
1)修正了布洛妮娅在蓄力、举盾状态下不受移动速度增减影响的问题。
2)布洛妮娅的默认移动速度提高15%,蓄力攻击期间移动速度提高28%。
3)导弹武器
a.修复了导弹类武器部分导弹爆炸范围过小的问题。
b.导弹类武器多发导弹打中同一敌人时的衰减幅度降低25%。
c.多重制导导弹的蓄力时间缩短为原来的82.3%。
4)火炮武器
a.重炮的蓄力时间缩短为原来的88.2%。
b.超重炮的蓄力时间缩短为原来的80%。
c.火炮武器一层蓄力攻击可以被蓄力攻击加成技能正常加成了。
======战斗======
◆敌人:
1)增加了召唤死士钻地技能的CD,被浮空攻击时不再会钻地了。
2)降低了利爪死士攻击的起手速度,其变身后的攻击欲望降低。
3)增加利爪死士技能:变身后在地面吼叫时短时间内免疫正面伤害。
4)修复了战车级崩坏兽小概率隐身的问题。
5)修复了黯影女武神会偶尔走神发呆的问题。
6)降低了机甲在发射导弹时踩地板的起手速度,现在舰长可以尝试指导女武神完美躲避跟踪导弹了(一轮内不受伤害)。
◆优化助战女武神的AI:
1)前来助战的女武神也会使用分支攻击进行战斗了。
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4)助战女武神不会攻击不能选中的敌人了。
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◆修复了女武神在冰冻、麻痹等被控制状态下有时仍可换人的问题。
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轩辕脉冲手枪
开天剑
女娲剑